Pangeran Harry Serukan Larangan Game Fornite: Apa Manfaatnya bagi Rumah Tangga Anda?

Pangeran Harry mengatakan game Fornite yang sudah bertahan dan dicintai para remaja di seluruh dunia, itu "diciptakan untuk pecandu".

Penulis: Agustinus Sape | Editor: Agustinus Sape
Kompas.com
Pangeran Harry dan istrinya Meghan Markle 

Apakah bermain game perlu pengawasan pemerintah yang lebih besar?

Main game
Main game (Getty Images via bbc.com)

Komite Digital, Budaya, Media dan Olahraga saat ini sedang mewawancarai para pemain game, perusahaan game, dan para ahli lainnya sebagai bagian dari penyelidikannya yang terus menerus mengenai kecanduan teknologi.

Hal ini dijadwalkan untuk melaporkan kembali temuannya akhir tahun ini.

Ketua Damian Collins mengatakan kepada BBC sebelum itu: "Kami telah mengundang Epic Games, perusahaan di belakang Fortnite, untuk memberikan bukti pada penyelidikan kami, yang memeriksa sifat kecanduan game, serta hubungan antara game dan perjudian.

"Kami berharap Epic akan menerima undangan kami. Kami tentu akan menyampaikan kekhawatiran penting yang diungkapkan Pangeran Harry tentang Fortnite, dan bagaimana mereka menanggapi panggilannya agar dilarang."

Dan bukan hanya Inggris yang melihat hubungan antara game dan kesehatan anak-anak muda.

China, pasar game terbesar di dunia, semakin khawatir tentang kecanduan dan dampak permainan pada penglihatan anak-anak, dan telah mengambil langkah-langkah kuat untuk menindaklanjuti masalah ini.

Raksasa teknologi China Tencent telah memperketat pemeriksaan pada usia orang yang bermain game online - memeriksa identitas dan usia terhadap database kepolisian.

Anak-anak di bawah 12 tahun hanya bisa bermain selama satu jam sehari. Anak-anak yang lebih besar bisa bermain hingga dua jam, tetapi tidak selama jam malam.

'Saya mengabaikan anak-anak saya untuk bermain video game'

Main game
Main game (Getty Images via bbc.com)

"Jika saya tidak bermain game, saya berpikir tentang bermain game".

Sean - bukan nama sebenarnya - telah mengatakan kepada BBC di program Victoria Derbyshire tentang bagaimana kecanduan game mengambil alih hidupnya sampai pada titik di mana dia kehilangan keluarga dan pekerjaannya.

Matthew Preece, seorang ahli terapi senior di UK Addiction Treatment group (Ukat), mengatakan telah terjadi peningkatan "signifikan" dalam jumlah orang yang mencari perawatan.

Kelompok itu, yang secara tradisional merawat orang-orang karena masalah alkohol, narkoba dan perjudian, mengatakan bahwa mereka telah melihat jumlah orang yang membutuhkan bantuan dengan kecanduan game meningkat dari tahun ke tahun dari empat pada 2014 menjadi 22 pada 2018.

'Game menghabiskan saya'

Sean adalah satu orang yang kecanduan game.

Dia kecanduan game first-shooter - pada satu kesempatan menghabiskan waktu 48 jam di depan komputernya.

"Itu hanya menghabiskan saya. Pada kondisi terburuk saya, saya bermain game sepanjang hari, setiap hari," kenangnya.

"Anak-anak saya seperti mengalami ketidaknyamanan karena mereka menginginkan waktu saya, dan saya tidak bisa memberi mereka waktu dan cinta saya.

"Aku ingat berteriak pada pasanganku, menyuruh anak-anak pergi."

Kecanduan game telah terdaftar sebagai kondisi kesehatan mental oleh Organisasi Kesehatan Dunia
Kecanduan game telah terdaftar sebagai kondisi kesehatan mental oleh Organisasi Kesehatan Dunia (Getty Images via bbc.com)

Hal-hal buruk terjadi pada keluarga Sean, semakin dia mundur ke dunia game.

"Saya terlambat bekerja, dan itu menghabiskan hidup saya sampai saya kehilangan pekerjaan," jelasnya.

"Dan aku kehilangan keluargaku, rumahku - semuanya."

Sean tahu dia harus berubah, dan akhirnya masuk ke rehabilitasi - menghabiskan satu bulan dalam perawatan.

Dia telah kambuh beberapa kali sejak itu, tetapi mengatakan dia sudah di jalur (yang benar) selama 14 bulan terakhir.

Dorongan untuk bermain, ia menjelaskan, "tidak pernah hilang".

"Yang bisa kulakukan hanyalah membuat rencana sehari-hari, dan sekarang semuanya baik-baik saja."

Pusat perawatan

Para ahli mengatakan bahwa menghabiskan waktu berjam-jam bermain video game itu sendiri tidak menjadi masalah, tetapi itu bisa menjadi masalah ketika ia berada di jalan hidup - dengan konsekuensi negatif.

Tahun lalu, kecanduan game terdaftar sebagai kondisi kesehatan mental untuk pertama kalinya oleh Organisasi Kesehatan Dunia.

Di NHS, saat ini tidak ada pengobatan khusus untuk gangguan game.

Rencana untuk menjalankan klinik game NHS percontohan di London telah ditunda oleh persetujuan etika. Central and North West London Foundation Trust (sebuah Yayasan) berharap bahwa rencana itu akan dilanjutkan di masa depan.

Ukat mengatakan bahwa semakin banyak orang yang beralih ke sektor swasta untuk membantu bermain game.

Mr Preece percaya aksesibilitas game di tablet dan ponsel adalah kekuatan pendorong utama.

Therapist Matthew Preece percaya game dirancang untuk membuat ketagihan/kecanduan
Therapist Matthew Preece percaya game dirancang untuk membuat ketagihan/kecanduan (bbc.com)

'Insentif besar-besaran'

Beberapa penyedia perawatan juga mengatakan kepada program Victoria Derbyshire bahwa mereka melihat peningkatan kasus kecanduan game.

Terapis kecanduan Harley Street, Adam Cox mengatakan dia sekarang biasanya melihat beberapa orang setiap bulan.

Salah satu kliennya, Liliana yang berusia 18 tahun - bukan nama sebenarnya - mengatakan kepadanya bahwa bermain video game online di teleponnya telah mengambil alih hidupnya sejak dia mulai enam bulan lalu.

Dia menggambarkan perasaan "malu dan malu", setelah mengisolasi dirinya dari teman dan keluarga untuk tinggal di kamarnya.

"Hampir setiap hari saya benar-benar lelah karena begadang di pertandingan," katanya.

Ilustrasi bermain game di handphone
Ilustrasi bermain game di handphone (bbc.com)

"Dan karena saya lelah, saya akan berada dalam suasana hati yang sangat buruk, dan saya tidak akan bisa berkonsentrasi.

"Saya berharap saya tidak harus bergantung pada permainan untuk merasa baik tentang diri saya, dan gunakan kesempatan saya kalah untuk melakukan sesuatu yang produktif."

Selama sesi wawancara, Cox mengatakan kepada Liliana bahwa kecanduannya kemungkinan berasal dari kurangnya "tantangan dan relaksasi" di sisa hidupnya.

Dan dia memintanya untuk mengambil langkah penting dan menghapus game, sehingga dia harus melalui proses yang lebih lama untuk menginstalnya kembali jika dia tergoda.

Tiga minggu kemudian, dia bilang dia belum memainkan permainan.

Sebagai gantinya, dia telah mempraktikkan beberapa teknik yang diajarkan Cox kepadanya, seperti memikirkan pengalaman apa yang hilang dari bermain game yang dia lewatkan.

"Aku hanya merasa tidak perlu membuang waktuku, dan ada banyak hal yang bisa kulakukan," katanya. (*)

Sumber: Pos Kupang
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

Berita Populer

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved