Liga 4 Indonesia
Hasil Liga 4 Nasional, Persebata Buka Asa Lolos ke Babak 8 Besar Usai Tekuk Persewangi 2-0
Persebata Lembata menyisakan satu laga lagi di Grup B melawan Persika Karanganyar untuk memastikan diri lolos ke babak 8 besar.

Laporan Reporter POS-KUPANG.COM, Eugenius Suba Boro
POS-KUPANG.COM, KUPANG- Duel panas tersaji di Stadion Sultan Agung Bantul dalam lanjutan babak 16 besar Liga 4 Nasional 2024/2025.
Dua tim yang sebelumnya sempat bertemu di babak 32 besar, Persewangi Banyuwangi dan Persebata Lembata, kembali bentrok dalam laga sarat gengsi, Senin (12/5/2025).
Hasil akhir kembali berpihak kepada Persebata Lembata dengan skor 2-0, mengulang kemenangan mereka sebelumnya atas Persewangi.
Sementara ini Persebata Lembata mengantongi nilai 4 hasil dari dua kali pertandingan.
Dimana laga perdana skor imbang tanpa gol (0-0) melawan Persic Cilegon dan menang 2-0 atas Persewangi.
Baca juga: Sosok Ronald Sambi, Juru Gedor Lini Depan Persebata Lembata yang Tampil Moncreng di Liga 4
Persebata Lembata menyisakan satu laga lagi di Grup B melawan Persika Karanganyar untuk memastikan diri lolos ke babak 8 besar.
Jalannya Pertandingan
Pertandingan yang digelar pukul 14.00 WITA ini berlangsung sengit sejak awal.
Babak pertama dimulai dengan tempo tinggi, kedua tim saling berbalas serangan.
Namun, ketatnya lini pertahanan membuat gol sulit tercipta. Pada menit ke-21, pemain Persebata bernomor punggung 2 menerima kartu kuning akibat pelanggaran keras.
Menit ke-25, Persebata menciptakan peluang emas lewat sepakan keras yang masih melebar tipis di sisi kanan gawang Persewangi.
Baca juga: Hasil Liga 4 Nasional, Persebata Lembata dan Persic Cilegon Berbagi Poin di Grup B Babak 16 Besar
Tak tinggal diam, Persewangi juga aktif menekan pertahanan lawan, namun belum ada hasil hingga menit ke-30.
Ketegangan memuncak saat pemain Persewangi nomor 26 diganjar kartu kuning akibat tekel keras.
Jelang akhir babak pertama, Persewangi nyaris membuka keunggulan melalui peluang krusial, namun gagal dikonversi menjadi gol.
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.