Soal Ujian Sekolah
Soal Pilihan Ganda -Essai Sumatif Seni Rupa dan Kunci Jawaban SMA Kelas 10, Soal SAS Semester 1-2024
Soal Pilihan Ganda -Essai asesmen Sumatif Seni Rupa dan Kunci Jawaban SMA Kelas 10, Soal asesmen SAS Semester 1-2024
9. Benda hasil karya seni rupa terapan yang dibuat pertama kali oleh manusia untuk....
a. hiasan
b. kemewahan
c. mempertahankan hidup
d. keindahan
e. keterampilan
Jawaban: C
10. Faktor-faktor yang harus dipenuhi dalam menciptakan karya seni kriya di bawah ini, kecuali....
a. estetis
b. selera
c. artikulasi
d. kegunaan
e. tempat
Jawaban: C
11. Berikut ini yang bukan termasuk teknik pembuatan karya seni rupa terapan dua dimensi adalah....
a. teknik semprot
b. teknik kolase
c. teknik pahat
d. teknik patri
e. teknik mozaik
Jawaban: C
Baca juga: Kumpulan Soal Asesmen Sumatif PPKn dan Kunci Jawabn SMA Kelas 12, Soal SAS PKN Semester 1-2024
12. Seni ukir yang penonjolan motifnya pada bidang tidak melebihi setengah bentuk utuh adalah termasuk jenis ukiran....
a. tinggi
b. sedang
c. rendah
d. utuh
e. tenggelam
Jawaban: B
13. Berikut ini yang bukan termasuk contoh karya seni rupa terapan tiga dimensi adalah....
a. kerajinan ukiran dari kayu
b. kristik dari benang
c. celengan dari tanah liat
d. kerajinan topi dari bahan bambu
e. bakul tenong
Jawaban: D
soal Seni Rupa
Soal Sumatif
soal ASAS
Soal SAS
Sumatif Akhir Semester
Semester 1
SMA Kelas 10
Kunci Jawaban
POS-KUPANG.COM
Pos Kupang Hari Ini
TribunEvergreen
| Contoh Soal UAS Kimia Kelas 10 SMA/MA Pilihan Ganda Semester Ganjil 2025 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Soal UAS Fisika Kelas 10 SMA/MA Essay Semester Ganjil 2025 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Soal UAS Fisika Kelas 10 SMA/MA Pilihan Ganda Semester Ganjil 2025 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Soal UAS Ekonomi Kelas 10 SMA/MA Essay Semester Ganjil 2025 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Soal UAS Ekonomi Kelas 10 SMA/MA Pilihan Ganda Semester Ganjil 2025 |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/kupang/foto/bank/originals/contoh-soal-pilihan-ganda-kelas-12-semester-1.jpg)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.