Labuan Bajo Flores
BPOLBF dan Disparekraf NTT Kolaborasi Perkuat Kompetensi SDM Pariwisata
peserta untuk dapat saling berdiskusi baik dengan sesama peserta dari berbagai kabupaten di NTT maupun dengan para narasumber
Penulis: Engelbertus Aprianus | Editor: Rosalina Woso
Laporan Reporter POS-KUPANG.COM, Berto Kalu
POS-KUPANG.COM, LABUAN BAJO - Badan Pelaksana Otorita Labuan Bajo (BPOLBF) bekerja sama dengan Dinas Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Provinsi Nusa Tenggara Timur (NTT) menyelenggarakan pelatihan eksekutif kepariwisataan.
Pelatihan yang diselenggarakan selama empat hari di Labuan Bajo itu, 5-8 Maret 2024, diikuti seluruh kepala dinas dan sekretaris dinas pariwisata di 22 kabupaten/kota di NTT.
Plt. Direktur BPOLBF Frans Teguh menyampaikan, kegiatan tersebut bertujuan untuk meningkatkan kompetensi para stakeholder di bidang pariwisata.
Selain itu penguatan nilai inovasi pariwisata, penguatan orkestrasi dan sinergi pengelolaan destinasi sesuai dengan kapasitas, potensi dan siklus pengembangan destinasi di masing-masing daerah.
Baca juga: BPOLBF Segera Bangun Utilitas di Kawasan Parapuar Labuan Bajo
"Kami juga berharap forum ini dimanfaatkan peserta untuk dapat saling berdiskusi baik dengan sesama peserta dari berbagai kabupaten di NTT maupun dengan para narasumber," ujarnya.
Kegiatan ini menghadirkan narasumber praktisi pariwisata. Selama kegiatan para peserta akan melakukan berbagai pelatihan dan materi dari narasumber untuk meningkatkan kompetensi serta keterampilan peserta.
Beberapa modul yang akan disampaikan dalam pelatihan antara lain tentang: ekosistem, perencanaan, dan desain pariwisata; destinasi, produk dan pasar dalam pariwisata; peningkatan inovasi, kreativitas, dan digitalisasi; layanan kepariwisataan; strategi pengembangan pariwisata berkelanjutan dan investasi; tata kelola destinasi; dan strategi peningkatan peran serta masyarakat dan stakeholder dalam pembangunan pariwisata.
Forum pelatihan akan dibuka oleh Menteri Parekraf.(*)
Ikuti Berita POS-KUPANG.COM Lainnya di GOOGLE NEWS
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.